亲爱的玩家们,《星际争霸2》的自在之翼篇,让我们沉浸在休伯利安号的回忆中。虽然通关后无法重返那艘飞船,但每一次的战斗升级与策略选择都成就了完美无缺的体验。游戏中丰富的故事务节和策略挑战,让我们沉浸在一个充满无限可能的全球。愿这篇解析能助你更深入地探索星际争霸2的奥秘,享受每一次的战斗与冒险!
在完成了《星际争霸2’里面《自在之翼》的剧情任务后,玩家可能会产生一种不舍之情——那艘标志性的休伯利安号,那个充满回忆的家园,似乎在某个角落等待着我们的归来,现实却告诉我们,通关之后,我们不能再回到休伯利安号上继续进行单位升级和招募佣兵的旅程,除非我们选择重新开始游戏,或者加载之前在休伯利安号上的存档,亦或是前往查尔星球执行“地狱之门”任务,那里也不能带我们返回那艘星际飞船。
在休伯利安号和查尔星球,玩家可以轻松地访问军械库单位升级和佣兵招募的按钮,不过,需要关注的是,星灵和异虫的点数升级必须在休伯利安号上进行,是的,这确实一个限制,但也一个设计巧妙的游戏机制,让玩家在游戏中体验到了不同的挑战和乐趣。
星际争霸2的固定剧情与自在探索
换个角度来讲,只要上一关的结束不会让休伯利安号上的某位角色消失,每一关结束后出现的剧情、对话,甚至是酒吧电视播放的新闻,都是完全固定的内容,这种设计让《星际争霸》这款即时战略游戏充满了故事性和沉浸感。
《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏,这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行,它以其丰富的故事务节、紧张刺激的战斗和高度的策略性,成为了全球范围内的经典之作。
通关时刻与任务数
小时通关是算你从新战役开始到最终打完期间全部任务总共耗时,只要你能把时刻压缩在8小时以内,随便你某个任务打一半退出什么的都无所谓,这里的8小时是指每个任务的游戏时刻,中途退出游戏和母舰上以及CG和读地图的不算进去。
总战役共有29关,但有3关是需要2选1的,每一个都算在任务数里,由此可见,实际上你只有26关可以选择,剩下3关你只能重新进行战役选另一条路线,或者在休伯利安号舰桥任务桌背后的显示屏或者战役界面的档案馆里进入,这三关分别是维京任务分支、幽灵任务分支和查尔星任务分支。
雷诺的选择与反抗组织的崛起
雷诺并未帮助诺娃,而是选择了帮助托什,剧情简介:在母巢之战的四年后,雷诺和他的追随者组建了反抗组织游骑兵,他们乘着休伯利安号发动对阿克图尔斯蒙斯克元首的革命,而后者通过宣传与恐吓手段,逐渐重掌了帝国的控制权。
通关后重打关卡的技巧
星际争霸2通关后,我们该怎样利用已有的科技重打原来的关卡呢?
1、星际争霸2战役目前只有《虫群之心》才有这个可能,通关后,利用终极档案室打第二次时,剧情中所有出现分支的地方(如卡亚迪尔/查尔、帝国领地/斯基格尔研究站)都会享有两条支线全部的科技和女王等级。
2、不可以,就算你到了倒数第二关,接着用回顾的方式玩前面的关卡也是不行的,但在实验室里所研发的科技是可以对应使用的,前提是当前关卡可学科技并你也研究过了。
3、科技点仅对本次战役有效,开始新战役会被清零。
4、随便开个战斗,载入存档就可以,不过,你是没冲钱的不知道行不行。
5、只能载入以前的存档,这是唯一的办法,剧情就像时刻,不能退回去的,建议你从自动存档里找找,由于每场战役完了后都有自动存档的,如果你觉得打的很累,请发送邮件至1093022966@qq.com,我会发送全残酷模式和8小时成就存档给你。
6、因此任选一个都可以,如果选择了“保护海文星”,打胜之后可以去舰桥,点上方的任务操作屏幕(最上面的亥伯龙神舰计算机大显示屏),就可以回顾以前的战斗重新打,其中会发现最下面多出来灰色显示表示没打的战斗就是另一个关卡“摧毁海文星”,反之亦然。
星际争霸2地图编辑器的语音库
星际争霸2的地图编辑器的语音库在哪里打开呢?
1、打开资料管理器(F7),左上角资料类型下拉菜单选“声音”,选中任意某声音物件后,双击右侧参数里的“声音素材”,弹出对话框中再次双击档案,声音属性窗口中点“浏览”就看到档案库了,右键单击WAV文件会有“汇出档案”选项,还有个非常简单的技巧。
2、用MPQEditor这个软件打开,在LocalizedDataSounds可以找到所有语音文件,想要哪个声音文件,右键Extract,就可以分离出来了。
3、打开游戏并进入主界面:启动《星际争霸2》国服,确保已成功登录并进入主界面,进入游戏的设置菜单:在主界面上,找到并点击“选项”或“设置”按钮,以进入游戏的详细设置菜单,找到语音设置选项:在设置菜单中,浏览并找到名为“声音”或“语音”的选项,这个选项通常包含与游戏音频和语音相关的设置。
星际争霸2的全球如此庞大,每一个细节都值得我们去探索,希望这篇详细的解析能帮助你更好地了解这款经典游戏。