十字军之王3控制台代码 十字军之王3控制台怎么调出

十字军之王3控制台代码 十字军之王3控制台怎么调出

这篇文章小编将目录一览:

  • 1、十字军之王3指定继承人代码
  • 2、《十字军之王3》游戏控制台开启及代码是哪些?
  • 3、十字军之王3建立支系代码
  • 4、十字军之王3怎样让手下帮你作战
  • 5、十字军之王3减少年龄代码

十字军之王3指定继承人代码

十字军之王3指定继承人代码为event加尺谨[事件id]和[目标]。据查询相关信息显示,十字军之王3在游戏中存在很多控制台代码,其中继承人代码为event加[事件模困陪id]和[目标]。输入技巧为按下Crtl加Shift+P并且输入:“debugmode”把”debugmode”加入启动选项中即可使旦蠢用控制台。

《十字军之王3》游戏控制台开启及代码是哪些?

游戏控制台开启及代码一览

按下 Crtl+Shift+P 并且输入:“debug_mode”

把”-debug_mode”加入启动选项中:

对于steam:右键橘此游戏,选择“属性”,设置启动选项,加入“-debug_mode”参数。

对于Windows体系:创建一个游戏的快捷方式,右键之并选择“属性”,在“目标”一栏中的最终面加入“debug_mode”

对于GOG平台:右键游戏,选择“Settings”,勾选”Add command line arguments”并且输入”debug_mode”

Debug模式会禁用成就,控制台指令在铁人模式或多人模式下无法使用。

按下`以打开控制台。

也可以使用下面内容方式打开控制台:Shift+2, ALT+2+1, Shift+3, §, ~, ^, °, 2

通过↑ 和 ↓ 在使用过的指令中快速浏览。

按下?Tab键可以快速补全指令。

下面内容列表包含了部分常用指令,若想要获得全部指令,在游戏控制台中输入”help”

[]表示你可以输入数字或者ID,例如:”cash 300″ 或者 “annex ROM”。民族tag可以在 debug tooltip 启用的情况下,鼠标悬浮在一个民族上查看。

命令

影响

explorer

打开 object explorer 除错工具。

gui_editor

打开 GUI 编辑器。

setup_editor

打开省份设置编辑器,你能在其中编辑文化、宗教等等。

ae [数额]

修改你的侵略性扩张。ae -10 会降低它 10 点。

annex [民族tag]

吞并指定民族到你的。

army[大队数][省份]

添加指定数量的单位在选择的省份。

army_loyalty [数额]

设置军队忠诚度到指定的数额。槐铅

cash [数额]

添加指定数量的黄金。

centralization [数额]

设置集权度到指定的数额。

civil_war [民族tag]

开始一场内战在指定的民族。

conquer [省份id]

征服指定的省份。

control [省份id [民族tag]

控制指定的省份 by 指定的民族。

debug_mode

显示tag和ID,等同于CK2中的charinfo

declare_war [民族tag] [民族tag]

在两个民族之间开始战争。

eagerness [民族tag]

检查指定tad民族的AI战争渴望度。

event [事件id][目标]

为指定的人物/省份/民族 触发指定事件。

exile

Exiles selected units.

forcepeace [民族tag]

Forces AI generated peace offers for 指定的民族。

fow

Toggles fog of war on/off.

horde [省份]

产生一个 100k 单位的野蛮人部落在指定的省份。

instant_war

Toggles on/off instant war declaration.

kill []

杀死目标。

legitimacy [数额]

修改当前统圆明迅治者正统性。

make_child [母亲] [父亲]

产生一个孩子为指定的双亲。

manpower [数额]

添加指定数量的人力。

marry [人物][人物]

安排婚礼在两个人物之间。

music.next

改变当前音轨。

navy[船数][省份]

产生指定数量的在省份。

请点击输入图片描述

observe(ob)

切换到观众模式。

portrait_editor

打开/关闭肖像编辑器。

power [数额]

添加指定的数额到全部点数。

prestige [数额]

修改你的威望。

revolt [民族tag]

开始一场叛乱在指定的民族。

set_age [] [年龄]

设置人物年龄。

stab [数额]

修改你的稳定度。

tag [民族tag]

切换 tag 到另一个民族。

tech [数额]

给予科技等级。数额是可选的,不指定数额就给予 1 科技等级。

tyranny [数额]

修改你的暴政度。Tyranny -10 会降低它 10 点。

ti

Toggles terra incognita on/off.

tick_day [number of days]

Advances time by 指定的天数。

warexhaustion [数额]

修改你的厌战度。warexhaustion -10 会降低它 10 点。

yesmen

激活 yesmen(AI 接受全部外交提议)。

tweak fow

打开 tweaker GUI 以启用或停用战争迷雾。

debug.achievements.resetall

Resets all achievements (developer command).

十字军之王3建立支系代码

1、打开游戏控制台,按下波浪键。

2、输入下面内容态含液命令:add下划线diplomacy。

3、替换民族1和民族2为想要建帆物立支系的两个民族的民族代码,在游戏中输老神入debug下划线mode来查看民族代码。

十字军之王3怎样让手下帮你作战

十字念嫌军之王3这样让手下中吵帮你作战:

1.主角本身军事为5, 控制台直接输入 change_martial 15 ,则主角军事增加15变为20

2.控制台 输入 change_martial 15 角色ID编号 , 则ID编号对应角色军事增加15

修改手下的时候,直接F4打开内阁,然仔培手后按~键,复制命令,空格,加上你要修改的内阁大臣的id就行了

如无编号则始终默认为命令对象为主角。

相应的,无编号即为添加对象为主角,如要给其它对象添加,在命令后加上编号即可。

移除特定特质命令与上面相似,将add改为remove即可

例:移除强壮即为 remove_trait strong (编号)

十字军之王3减少年龄代码

十字军之王3控制台代码大全

十字军之王3秘籍怎么用

控制台怎么开

在游戏中按下 Crtl+Shift+P 并且输入:“debug_mode”

十字军之王3秘籍怎么用

把”-debug_mode”加入启动选项中:竖租

十字军之王3秘籍

steam玩家直接下完游戏后在steam库,右击游戏属性选项,就输入的-debug_mode,接着进游戏按~键,左侧弹出

十字军之王3秘籍怎么用

Windows体系:创建一个游戏的快捷方式,右键之并选择“属性”,在“目标”一栏中的最终面加入debug_mode

GOG平台:右键游戏,选择“Settings”,勾选”Add command line arguments”并且输灶耐入”debug_mode”

Debug模式会禁用成就,控制台指令在铁人模式或多人模式下无法使用,按下`以打开控制台。

也可以使用下面内容方式打开控制台:Shift+2, ALT+2+1, Shift+3, §, ~, ^, °, 2

通过↑ 和 ↓ 在使用过的指令中快速浏览。

按下?Tab键可以快速补全指令。

控制台代码

命令影响

explorer 打开 object explorer 除错工具。

gui_editor 打开 GUI 编辑器。

setup_editor 打开省份设置编辑器,你能在其中编辑文化、宗教等等。

ae [数额] 修改你的侵略性扩张。ae -10 会降低它 10 点。

annex [民族tag] 吞并指定民族到你的。

army[大队数][省份] 添加指定数量的单位在选择的省份。

army_loyalty [数额] 设置军队忠诚度到指定的数额。

cash [数额] 添加指定数量的黄金。

centralization [数额] 设置集权度到指定的数额。

civil_war [民族tag] 开始一场内战在指定的民族。

conquer [省份id] 征服指定的省份。

control [省份id[民族tag] 控制指定的省份 by 指定的民族。

debug_mode 显示tag和ID 等同于CK2中的charinfo

declare_war [民族tag] [民族tag] 在两个民族之间开始战争。

eagerness [国余辩兆家tag] 检查指定tad民族的AI战争渴望度。

event [事件id][目标] 为指定的人物/省份/民族 触发指定事件。

forcepeace [民族tag] Forces AI generated peace offers for 指定的民族。

horde [省份] 产生一个 100k 单位的野蛮人部落在指定的省份。

kill [] 杀死目标。

legitimacy [数额] 修改当前统治者正统性。

make_child [母亲] [父亲] 产生一个孩子为指定的双亲。

manpower [数额] 添加指定数量的人力。

marry [人物][人物] 安排婚礼在两个人物之间。

music.next 改变当前音轨。

navy[船数][省份] 产生指定数量的省份。

observe(ob) 切换到观众模式。

portrait_editor 打开/关闭肖像编辑器。

power [数额] 添加指定的数额到全部点数。

prestige [数额] 修改你的威望。

revolt [民族tag] 开始一场叛乱在指定的民族。

set_age [] [年龄] 设置人物年龄。

stab [数额] 修改你的稳定度。

tag [民族tag] 切换 tag 到另一个民族。

tech [数额] 给予科技等级。数额是可选的,不指定数额就给予 1 科技等级。

tyranny [数额] 修改你的暴政度。Tyranny -10 会降低它 10 点。

tick_day [number of days] Advances time by 指定的天数。

warexhaustion [数额] 修改你的厌战度。warexhaustion -10 会降低它 10 点。

yesmen 激活 yesmen(AI 接受全部外交提议)。

tweak fow 打开 tweaker GUI 以启用或停用战争迷雾。

开局和mod制作以及事件部分代码

人物属性类

health= 1 角色健壮增加X点数值

fertility = 1 角色生育能力增加X点数值

negate_health_penalty_add = 1 生病抵抗+1

diplomacy = 10 角色外交增加X点数值

martial = 10 角色军事增加X点数值

stewardship = 10 角色内政增加X点数值

intrigue = 10 角色密谋增加X点数值

关系类

same_culture_opinion = 100 同文化好感度增加X

different_culture_opinion = 100 不同文化好感度增加X

same_faith_opinion = 100 同信念好感度增加X

different_faith_opinion = 100 不同信念好感度增加X

direct_vassal_opinion = 100 直属封臣感度增加X

independent_ruler_opinion = 100 独立领主好感度增加X

general_opinion = 100 所有人好感度增加X

attraction_opinion = 100 吸引好感度增加X

religious_vassal_opinion = 100 宗教封臣好感度增加X

religious_head_opinion = 100 教宗好感度增加X

spouse_opinion = 100 配偶好感度增加X

twin_opinion = 100 双胞胎好感度增加X

close_relative_opinion = 100 亲族好感度增加X

dynasty_house_opinion = 100 家族好感度增加X

dynasty_opinion = 100 宗族好感度增加X

vassal_opinion = 100 封臣好感度增加X

powerful_vassal_opinion = 100 强力封臣好感度增加X

courtier_opinion = 100 庭臣好感度增加X

guest_opinion = 100 宾客好感度增加X

courtier_and_guest_opinion = 100 庭臣和宾客好感度增加X

prisoner_opinion = 100 囚犯好感度增加X

player_heir_opinion = 100 继承人好感度增加X

child_opinion = 100 孩子好感度增加X

child_except_player_heir_opinion =100 除了继承人以外的孩子好感度增加X

county_opinion_add = 100 大众好感度增加X

learning = 10 角色聪明增加X点数值

prowess = 10 角色勇武增加X点数值

特质遗传类

positive_inactive_inheritance_chance = 1 正面特质继承概率增加

negative_inactive_inheritance_chance = 1 负面特质继承概率增加

positive_random_genetic_chance = 1 新正面特质获得概率增加

negative_random_genetic_chance = 1 新负面特质获得概率增加

genetic_trait_strengthen_chance = 1 特质强化概率增加

资源类

monthly_income =100 每月收入增加X

monthly_income_mult = 1 每月收入增加倍率(1代表100%)

monthly_war_income_add =100 开战时收入增加X

monthly_war_income_mult = 1 开战时收入增加倍率(1代表100%)

monthly_income_per_stress_level_add = 100 每点压力等级增加X月收入

monthly_income_per_stress_level_mult = 1 每点压力等级增加月收入倍率(1代表100%)

monthly_piety = 100 每月虔诚增加X

monthly_piety_gain_mult = 1 每月虔诚增加倍率(1代表100%)

monthly_piety_gain_per_happy_powerful_vassal_add = 100 每一个满意的强力封臣增加X虔诚

monthly_piety_gain_per_happy_powerful_vassal_mult = 1 每一个满意的强力封臣增加虔诚倍率

计谋类

scheme_power = 10 计谋强度

scheme_resistance = 10 计谋抵抗度

scheme_secrecy = 10 计谋保密度

scheme_success_chance = 0.5 计谋成功率增加

hostile_scheme_power_mult = -0.5 计谋强度倍率

personal_scheme_power_mult = 0.5 个人计谋强度倍率

hostile_scheme_resistance_mult = -0.5 计谋抵抗强度倍率

personal_scheme_resistance_mult = 0.5 个人计谋抵抗度倍率

scheme_discovery_chance_mult = 0.5 发现阴谋增加

seduce_scheme_power_mult = 0.5 勾引计谋强度

max_hostile_schemes_add = 1 最大阴谋数

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