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,朋友们!我从开始玩《魔兽全球》起,就一直在关注一个论坛。每天都会去看大家写的有关术士(SS)的文章呢。其实我之前还玩过战士和法师这两个角色的账号。不过我觉得啊,战士这个职业在副本里基本只能担任坦克(T)的角色。要是去战场的话,那就得重新准备装备,还得重新洗天赋,要是没有三套装备的话,在战场里真的很难混下去。法师这个职业呢,情况是要好不少,有一到两套装备就基本能应付大多数情况了,可以说是在很多地方都能吃得开。然而,如果想要追求很高的输出,就得洗成火法,这样一来,法师的控制能力就会有所下降了。而且,小编认为‘魔兽全球》这样一个庞大的游戏全球里,不同的职业定位和玩法有着千丝万缕的联系。就像战士虽然副本定位较为单一,但在团队副本中作为T,其拉怪、抗怪的技巧和装备搭配也是有很多门道的。而法师在各种场景下的输出手法和应对策略也需要玩家不断去摸索,从冰法到火法的转变,不仅仅是输出数字的变化,更涉及到对不同战斗环境的适应,比如在团队副本中,冰法可能在控制小怪方面更有优势,而火法在某些需要快速爆发的BOSS战中可能更能发挥高输出的特点。
终,我决定一直玩SS(术士)这个职业。那我现在就来讲讲我的SS号装备的相关情况吧。我拥有守备官系列的全部5件装备,还有S3(第三赛季)的4件装备,,S1(第一赛季)的肩膀、副手以及魔杖我也有。目前我手上拿的武器是风暴召唤者。在牌子方面,我已经准备好了150个,就等着到时候去换2.4版本的匕首呢,那可是个法伤高达247的匕首,真的是很不错的物品啊。除此之外,我还有一个老兵装备指环,并且拥有英雄围栏老三掉落的眼睛。从这些装备就能够看出来,我一个比较休闲的玩家,每天都会去刷牌子,在战场上奋勇杀敌,每周还会参加一次竞技场的战斗。这样的游戏节奏对我来说很合适,既能享受游戏的乐趣,又不会让自己过于疲惫。在刷牌子的经过中,我结识了不少志同道合的朋友,大家会互相交流刷牌子的心得和一些游戏小技巧。而在战场上,那种紧张刺激的战斗气氛让我热血沸腾,每一次胜利都能带来满满的成就感。竞技场则更考验团队的配合,我和队友们在不断的磨合中,逐渐找到了属于我们自己的战斗风格。
选择的天赋是(43/7/11)。也许有人会疑惑,为什么我要这样加点呢?这其实与我休闲玩家的身份息息相关。要知道,作为休闲玩家,我既要参与战场战斗,又得去刷副本,还得打竞技场(JJC),活动内容很丰富。因此我感觉这个天赋对我来说是最合适不过的了。那它为什么会如此适合我呢?这里面存在诸多缘故。
一,这个天赋带有瞬恐技能。在各种战斗场景中,瞬恐技能能在瞬间使敌人陷入恐惧情形,这无论是在控制战局还是在自身保命方面,都有着不可小觑的影响。
二,下副本的时候带着小鬼就能够拥有无限蓝量。而且在打大型战场时也带着小鬼,无限蓝量的情况下进行输出,那种感觉真的特别畅快。无限的蓝量意味着可以更频繁地释放技能,不用担心蓝量不足而影响输出节奏,这在战斗中是非常大的优势。
三,天赋中点了2点糖。在打关键据点(KP)或者竞技场(JJC)的时候,这2点糖就能够体现出支援效果。比如队友血量较低时,糖可以及时补充一定的生活值,增强团队的续航能力,关键时刻也许就能扭转战局。
四,这个天赋包含暗影灼烧技能,这相当于是多了一个瞬发技能。在战场这种瞬息万变的环境里,瞬发技能的价格极高。它能够让我在紧急时刻迅速做出反应,打出伤害或者进行补刀,大大进步了我的战斗灵活性。
吧,那我就先讲讲自己在战场上的状况。实际上呢,我在战场上的单体输出能力非常厉害。在小型战场上,我会带着女性角色,这是为啥呢?由于她能够施展魅惑技能啊。当我发现敌人正在攻击我的兄弟时,我就会先使用暗影剑技能,紧接着释放暗影灼烧(这个技能持续2.5秒,能造成大概3000左右的伤害)。让女性角色施展魅惑,我再用暗影剑加上腐蚀(持续2.5秒,能造成1500的伤害,并且还会附带一个持续性伤害效果,如果运气不错的话,还可能触发夜幕效果)。之后,我就释放死亡缠绕并且使用生活虹吸(同时朝着敌人迅速靠近,这是瞬发技能,能造成1500的伤害,附带的持续性伤害还可以吸血)。靠近敌人之后,我马上释放瞬发的群体恐惧技能,接着使用暗影灼烧和灵魂虹吸。嘿嘿,基本上很少有人能在这样的攻击下存活。在这套连招打完之后,对方还处于恐惧情形呢,而且在短时刻内受到的伤害量是相当可观的。要是旁边有其他人过来,也会被一起恐惧住。我在战场上的这种打法,是经过多次实战摸索出来的。我发现这种以高爆发和控制技能相配合的方式,在应对单个敌人或者小范围敌人时特别有效。而且女性角色的魅惑技能,在打乱敌人节奏方面起着至关重要的影响。每次看到敌人被我的连招打得毫无还手之力,我就更加坚信自己这套战术的可行性。这也让我在战场上更有自信去应对各种突发情况,不管是保护自己的队友,还是对敌人发起进攻,都能够做到游刃有余。
了,咱们最终来聊聊各个职业之间的PK情况吧。我发现啊,现在有不少术士同行都显得特别悲观,可在我看来,真的没必要这样。要知道,我们术士目前也就跟狂暴战士、盗贼以及兽王猎人这三个职业PK的时候比较棘手。但除了这三个职业,我们面对其余五个职业的时候,取胜的可能性还是相当大的呢,当然了,PK的时候也有输的时候,这很正常。不过大家得明白,咱们说的是在奥城门口插旗决斗的情况。要是到了战场上,战士可不一定就是狂暴战士的天赋,猎人也不一定是兽王猎人的天赋呀。因此说啊,术士出去单对单PK的时候,还是很有威慑力的,别人可不敢小瞧咱们术士呢。要知道,在战场上,情况复杂多变,各种不同天赋和装备搭配的职业都会出现。这时候,术士自身的技能优势就能更好地发挥出来了。比如说,术士有很多控制技能和持续伤害技能,在面对不同职业的时候,可以灵活运用这些技能来打乱对方的节奏,创新获胜的机会。而且,术士还可以根据对手的职业特点来调整自己的战术,这也是术士在单P中不容小觑的一个重要缘故。
人的定位是这样的:我们SS在外出参与战斗的时候,厉害的地方并非是输出能力(DPS),而是控制能力,我们是在控制的经过中附加输出能力(DPS)的。这就是所有敌人都惧怕我们,并且想要率先把我们干掉的缘故所在啊。我们SS的这种战斗模式就像是一张精心编织的网,以控制为丝线,巧妙地将DPS融入其中。当我们进入战斗时,先以强大的控制手段打乱敌人的阵脚,让敌人陷入被动的局面,在敌人被控制的期间,利用我们的DPS进行攻击。敌人深知我们这种战斗模式的厉害之处,一旦让我们成功施展控制手段,他们就会陷入极为不利的境地,因此才会对我们心生恐惧,想着在战斗一开始就除掉我们这个巨大的威胁。
啦,啰啰嗦嗦说了这么多,其实就想表明一个见解。SS兄弟们啊,咱们可相当厉害呢。你们想啊,为啥在打JJC(竞技场)的时候,别人都想先把咱们干掉呢?这是由于啊,他们忌惮咱们的控制能力,也畏惧咱们的输出能力,因此才想着先把我们解决掉。在打JJC的时候啊,我通常都会站在治疗的旁边,这样我们就能彼此照应,一起面对各种情况,无论是进攻还是防守,都能够携手共进。而且啊,我们这种站位方式还能够给对方造成很大的心理压力,让他们在攻击的时候有所顾虑,毕竟我们互相保护起来的话,他们想要得手就没那么容易了。这也从侧面反映出我们SS兄弟在团队中的重要性,我们的存在能够打乱对方的战术布局,让他们不敢轻易地按照自己的规划行事。
终国际惯例
区 维克尼拉斯 地域恶魔
